خرید و دانلود نسخه کامل کتاب America’s Digital Army: Games At Work And War
60.500 تومان قیمت اصلی 60.500 تومان بود.33.000 تومانقیمت فعلی 33.000 تومان است.
تعداد فروش: 63
| عنوان فارسی |
ارتش دیجیتال آمریکا: بازی در محل کار و جنگ |
|---|---|
| عنوان اصلی | America’s Digital Army: Games At Work And War |
| ناشر | University Of Nebraska Press |
| نویسنده | Robertson Allen |
| ISBN | 1496201914, 9780803285293 |
| سال نشر | 2017 |
| زبان | English |
| تعداد صفحات | 227 |
| دسته | فرهنگی |
| فرمت کتاب | pdf – قابل تبدیل به سایر فرمت ها |
| حجم فایل | 4 مگابایت |
آنتونی رابینز میگه : من در 40 سالگی به جایی رسیدم که برای رسیدن بهش 82 سال زمان لازمه و این رو مدیون کتاب خواندن زیاد هستم.
توضیحاتی در مورد کتاب
ارتش دیجیتال آمریکا یک مطالعه قوم نگارانه در مورد پیوند بین سرگرمی های تعاملی و قدرت نظامی است که از کار میدانی رابرتسون آلن در مشاهده توسعه دهندگان بازی های ویدئویی، استراتژیست های نظامی، آژانس های بازاریابی ارتش ایالات متحده و مجموعه ای از شرکت های پیمانکاری دفاعی که برای تولید ارتش رسمی ایالات متحده کار می کردند، استفاده می کند. بازی ویدیویی، ارتش آمریکا. آلن روشهایی را کشف میکند که از طریق آن فناوریهای بازی مانند ارتش آمریکا، با بودجه نظامی و مضامین، درگیر نظامیسازی جامعه آمریکا میشوند که همه، حتی غیربازیکنان بازیها را به عنوان سربازان مجازی در دسترس برای استقرار میسازد. ارتش دیجیتال آمریکا تمایل ارتش به سربازان بااستعداد را بررسی می کند که قادر به انجام کارهای پیشرفته هستند. باورها در مورد دشمنان آمریکا که در مبارزان مجازی بازی منعکس شده است. تنش بر سر بهترین شیوه ها در استخدام نظامی؛ و فرهنگهای گاهی اوقات همپوشانی گیمرها، توسعهدهندگان بازی و سربازان. آلن نشان میدهد که چگونه دستهبندیهای دوتایی مانند سرباز در مقابل غیرنظامی، جنگ در مقابل بازی، کار در مقابل بازی، و مجازی در مقابل واقعی از طریق بازیها و رسانههای تعاملی که تخیل مسخرهآمیز ارتش ایالات متحده از جنگهای آینده، دشمنان را منعکس میکنند، تار میشوند – اگر به طور کامل تجزیه نشده باشند. و سربازان «نگاهی دقیق و جذاب از چیزی که بیش از یک بازی آنلاین است. ارتش دیجیتال آمریکا مسائل مهمی را در مورد تلفیق جنگ و کار، بازی و تمرین، لذت و شبیهسازی، و همچنین نیروی کار درگیر در تولید سیاستهای فرهنگی نظامی شده و ترسناک ایالات متحده معاصر باز میکند.» (جوسی) پاریککا، استاد فرهنگ و زیبایی شناسی تکنولوژیک در دانشگاه ساوتهمپتون، دانشکده هنر وینچستر. یک گزارش قانعکننده و یک ارزیابی انتقادی از واقعیت بازی و نظامیسازی جامعه. یک قوم نگاری پیشگامانه که جدایی توهمی بین واقعی و خیالی، و سرگرم کننده و مرده جدی را رمزگشایی می کند.» – Sverker Finnstrom، سردبیر Virtual War and Magical Death: Technologies and Imaginaries for Terror and Killing.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.